先選對圖:用「決策問題」挑畫法
一分鐘分流
問句 → 圖法
- 商業模式是否自洽?先驗證哪個假設? → BMC
- 如何把定位壓成難模仿的活動組態? → Porter
- 不確定環境下資源押注在哪?哪些該商品化/外包? → Wardley
- 如何設計跨資產互哺回圈,讓成長加速? → Flywheel
- 需要高 fit 的落地範本示範? → IKEA
原則:不要把不同語法硬混成一張萬用圖。
1) Porter 活動系統圖(Activity System Map)
核心:fit + trade-off
畫圖語法
- 深色=高階策略主題(themes)
- 淺色=具體活動(activities)
- 連線=互補/相互強化(不是「有關」就連)
課堂用法
- 點節點:只高亮它的互補線,強迫每條線用一句話解釋
- 切換:只看核心 fit(主題↔活動)
主題(深色)
活動(淺色)
連線=互補/強化
2) Wardley Map(定位 + 位移)
核心:演進導航
畫圖語法(雙軸)
- 垂直:價值鏈可視度 / 貼近使用者
- 水平:演進(Genesis → Custom → Product → Commodity)
- 線:依賴關係
練習
- 拖曳元件:模擬「更商品化」或「更靠近使用者」
- 討論:位置變動後,策略動作要怎麼改(自建/外包/標準化/投資探索)
3) Business Model Canvas(九格假設)
核心:自洽 + 驗證
用法
- 每張便條=一個假設(旁邊寫驗證方式)
- 雙擊格子新增便條;便條可拖曳;ALT+點擊刪除
- 載入 IKEA 範例:快速示範「假設」如何被外顯
Key Partners
KPKey Activities
KAKey Resources
KRValue Proposition
VPCustomer Relationships
CRChannels
CHCustomer Segments
CSCost Structure
C$Revenue Streams
R$4) Flywheel(回饋迴路)
核心:互哺加速
畫圖語法
- 節點:事業/資產/通路/IP
- 箭頭:導流→變現→再投入(回饋)
Disney Flywheel SVG(使用連結)
修改自1956年Walt Disney原版圖。
5) IKEA 樣板(高 fit 落地示範)
核心:可教可抄
怎麼用它教 fit?
- 先問:定位一句話是什麼?
- 再問:哪三個引擎把定位做成真的?
- 最後問:拿掉某節點,系統會怎樣?
IKEA 影片(嵌入)
課堂搭配
建議:先播 60–90 秒,再回到 IKEA 樣板拆解活動。