# NotebookLM 單人多回合策略思考模擬器 README

本資料夾是一組可匯入同一個 NotebookLM 筆記本的資料來源。目標不是建立網頁、App、資料庫或傳統遊戲程式，而是讓 NotebookLM 扮演單人多回合策略思考模擬器。

## 一、專案目標

使用者在 NotebookLM 中扮演宏于電機某一個事業部或營運單位負責人，面對市場變化、資源限制、部門衝突、競爭者行動與經營取捨。

模擬器不追求單一最佳答案。重點是讓玩家說清楚：

1. 策略選擇如何回應公司 aspiration。
2. 優先順序與不優先事項。
3. 資源如何配置。
4. 不同單位目標如何衝突。
5. 市場變化後如何修正。
6. 策略、組織能力與財務結果之間的關係。

## 二、建議匯入 NotebookLM 的檔案

請把以下檔案匯入同一個 NotebookLM 筆記本：

1. `01_NotebookLM_主控檔.md`
2. `02_公司與事業設定.md`
3. `03_角色設定與目標.md`
4. `04_回合流程與玩家互動.md`
5. `05_市場事件庫.md`
6. `06_競爭者與策略行動庫.md`
7. `07_評估與核算規則.md`
8. `08_NotebookLM_開場與回合範例.md`
9. `09_assumptions_and_gaps.md`
10. `10_research_backlog.md`
11. `15_RESEARCH_SUPPLEMENT_20260630.md`
12. `17_RESEARCH_COMPLETION_20260630.md`

`11_HANDOFF_交接檔.md` 是給下一位 Codex 或人工接手者看的，不一定要匯入 NotebookLM。

顯示格式校正後，建議重新匯入 `01_NotebookLM_主控檔.md`、`04_回合流程與玩家互動.md`、`08_NotebookLM_開場與回合範例.md`、`15_RESEARCH_SUPPLEMENT_20260630.md`。前三個檔案已明確要求角色反應使用同一行純文字條列；研究補充檔也已移除引用區塊格式，避免 NotebookLM 把 Markdown 引用區塊隱藏。

## 三、主控檔

主控檔是：

`01_NotebookLM_主控檔.md`

匯入 NotebookLM 後，請在對話中輸入：

```text
請依照 01_NotebookLM_主控檔.md 開始遊戲。
```

NotebookLM 應該直接要求你選角色，而不是先講一段策略課程。

## 四、檔案用途

| 檔案 | 用途 |
|---|---|
| `00_README.md` | 說明如何匯入與使用。 |
| `01_NotebookLM_主控檔.md` | 控制 NotebookLM 的角色、開場、回合、事件、核算與結束評估。 |
| `02_公司與事業設定.md` | 提供公司、事業處、產品、上下游、能力與限制。 |
| `03_角色設定與目標.md` | 定義玩家角色與 NotebookLM 需要模擬的其他角色。 |
| `04_回合流程與玩家互動.md` | 定義第 0 到第 8 回合流程、選項與狀態卡。 |
| `05_市場事件庫.md` | 提供市場事件、來源與觸發邏輯。 |
| `06_競爭者與策略行動庫.md` | 提供競爭者類型與可觸發的競爭行動。 |
| `07_評估與核算規則.md` | 提供 1 到 5 分簡化核算與最終評估格式。 |
| `08_NotebookLM_開場與回合範例.md` | 提供四條測試路徑。 |
| `09_assumptions_and_gaps.md` | 區分年報事實、推論、模擬假設與缺資料。 |
| `10_research_backlog.md` | 後續補強市場與競爭資料的研究清單。 |
| `15_RESEARCH_SUPPLEMENT_20260630.md` | 補充本輪公開研究來源，供事件庫與競爭者庫引用。 |
| `17_RESEARCH_COMPLETION_20260630.md` | 補完整體研究待辦中剩餘公開資料，含銅排、關稅、地緣政治、低價供應鏈與新能源。 |

## 五、如何開始遊戲

1. 建立一個新的 NotebookLM 筆記本。
2. 匯入上述 Markdown 檔。
3. 在 NotebookLM 對話中輸入：「請依照 01_NotebookLM_主控檔.md 開始遊戲。」
4. 回覆角色代號。
5. 回答三個初始策略設定題。
6. 每回合用代號選擇，並補一句理由。
7. 每回合結束後檢查狀態卡是否完整。

## 六、如何測試一輪遊戲是否正常

請用 `08_NotebookLM_開場與回合範例.md` 測試四條路徑：

1. 電力導體事業處負責人。
2. 採購負責人。
3. 財務負責人。
4. 人資負責人。

測試時確認：

1. NotebookLM 是否先要求選角色。
2. 是否提供選項式回答。
3. 是否追問玩家理由。
4. 是否模擬其他角色反應。
5. 是否觸發市場事件或競爭者行動。
6. 是否每回合更新狀態卡。
7. 是否把資料不足處標示為模擬假設。
8. 最終評估是否回到玩家初始策略與公司 aspiration。
9. 角色發言是否直接顯示在畫面上，而不是只有複製貼上後才看得到。

## 七、資料邊界提醒

本資料夾主要依據：

1. `cleaned_1150615股東會年報.md`
2. `AI\Horngyu-7869\Prompts\` 中的策略引導 Prompt
3. CODEX 針對公開市場事件與競爭者資料的初步補充

年報沒有明確寫出的內容，不可說成公司真實資料。NotebookLM 可用模擬假設推進遊戲，但必須明確標示。
