System-1P Builder

產品服務策略羅盤的Handoff Pack載入 → 生成 N/V/C/A-bundle/Loop(含 Fit/Offset、Data Flow、知識資產沉澱、文化影子、慣性、資源爭奪與 V 漂移檢查)
教學手冊

System-1P 是什麼?這個 Builder 用來做什麼?

System-1P 用一套固定語法,把「任務/服務包草案」轉成可執行的商業系統模型,並在匯出前強制做證據與資料閉環檢核,避免只畫出看起來合理的線條。

Strategy Lab 教學手冊全局地圖:從策略羅盤到可稽核的活動系統
全局地圖(點圖放大)。也可直接開啟:System-1P Builder|指引手冊
展開:模型包含哪些東西(N / V / C / A-bundle / Loop)
  • N(情境需求):使用者情境、需求、成功定義。用來界定「你到底在解哪個問題」。
  • V(價值承諾):承諾(Promise)/交付(Delivery)/交換(Revenue)/成本骨架(Cost)。用來檢查模式是否自洽。
  • C(組件):滿足需求所依賴的能力與資產(可內建、採買、委外)。每個組件都要補上資產屬性、成功慣性、文化敏感度、可替代性,並用座標放進地圖。
  • A-bundle(活動束):一組互補活動,用來把 V 落地,並「抵銷」特定組件的成本/風險;同時用 Fit(L1/L2/L3)評估契合層次,並標註互補證據(E0/E1/E2)。
  • Loop(迴路):回饋機制(成長或效率)。每個 Loop 必須標註 Data Flow(事件→儲存→轉換→回灌點),並沉澱可累積的知識資產,說明可流轉到哪些組件(資產綜效)。
展開:你最後會得到什麼(輸出與用途)
  • System-1P Model.json:結構化模型,可交付給團隊做後續落地、追蹤與版本管理。
  • System-1P Report.md:可讀性報告(含硬規則檢核結果),可直接貼到 Notion / Wiki / 提案文件。
  • 匯出前硬檢核:互補線證據比例、資料流完整性、文化影子、成功慣性、資源爭奪與 V 漂移風險(未通過會阻擋匯出)。

Step 0|載入 Handoff Pack

若「自動載入」失敗(不同瀏覽器對 file:// 的儲存隔離規則不同),請使用「匯入 Handoff.json」或直接貼上 JSON。

尚未載入
草稿:未暫存

Step 1|選定要建模的任務(N 卡候選池)

你可以同時建模多個任務,但需要選一個「主要任務」作為 V 卡與系統設計的主軸。

尚未載入任務。

Step 2|N 卡(情境需求)

每個任務都至少寫出:情境(Context)、需求(Need)、成功定義(Success)。

Step 3|V 卡(價值承諾)

會先從主要任務的 Sales Kit 嘗試自動解析並帶入;請人工修正成可執行版本。

Step 4|C 卡(組件)

每個組件必填:資產屬性、成功慣性、文化敏感度、可替代性。你也可以用兩個滑桿標註「貼近使用者」與「商品化成熟度」以便畫在地圖上。

展開:C 卡欄位是什麼(必填欄位解釋)
  • 資產屬性:此組件主要是「知識資產」(可沉澱、可複用,如規則庫/模型/方法論/語料)、「實體資產」(庫存/設備/場域/物流)、或混合。用來判斷能否產生跨領域的資產綜效。
  • 成功慣性(Inertia):過去成功是否造成「抗拒改變/難標準化/難委外/流程僵化」。慣性越高,向右(商品化、外包、標準化)的阻力越大,通常需要變革設計(模組化、治理、激勵、角色重分工)。
  • 文化敏感度:此組件的效率是否高度依賴組織氣候(信任、心理安全、跨部門協作、紀律)。敏感度高者,必須搭配「文化影子對策」(規範/節奏/激勵/保護措施),否則數據與流程都會失真。
  • 可替代性:市場上是否有成熟替代品、供應商多寡、切換成本與標準化程度。可替代性高者通常可向右移(採買/委外/平台化),釋放資源去投資左側差異化。
  • 座標滑桿貼近使用者(Y)=越上越直接接觸使用者需求;商品化成熟度(X)=越右越標準化/可替代。此座標用於對齊討論「投資 vs 商品化」與依賴順序,不取代實證。
組件 資產屬性 成功慣性 文化敏感度 可替代性 座標(可視度/成熟度) 指標/資料源 操作
X=成熟度(右移/商品化),Y=貼近使用者可視度。此圖只協助討論,不取代實際驗證。

Step 5|A-bundle(活動束:Fit + Cost Offset)

硬規則:每個活動都要連到 C 卡,並寫出「抵銷成本/風險」機制;每束必填 Fit(L1/L2/L3)與互補線證據(E0/E1/E2)。

展開:A-bundle 硬規則與名詞解釋(Offset / Fit / 證據)
  • 活動必須連到 C 卡:活動不是「部門工作」,而是「對某個組件成本/風險產生影響的選擇」。每個活動都要指定它在支撐或改造哪個組件。
  • 抵銷成本/風險(Cost Offset):用一句因果句寫清楚:「此活動透過__機制__,使該組件的__成本/變異/風險__下降,表現在__指標__」。沒有 Offset 的活動不算策略活動。
  • Fit(契合層次)
    • L1 一致性:活動與 V 的承諾一致,不自打臉。
    • L2 相互增強:活動彼此讓效果更強(降摩擦/降變異/升轉換/升留存)。
    • L3 最佳化:系統層級把管理成本壓低(模組化、平台化、資料閉環、自動化)。
  • 互補線證據(E0/E1/E2)
    • E0 直覺:只有經驗推論,尚無資料。
    • E1 可驗證設計:已定義指標/對照/時間盒,可被驗證。
    • E2 已有數據:已有歷史資料、A/B、準實驗或流程採礦支持。
若同一稀缺資源被多束活動同時占用,互補可能在資源層面互相掐死。

Step 6|Loop(Data Flow + 知識資產沉澱)

硬規則:每個 Loop 必須(1)標註 Data Flow(事件→儲存→轉換→回灌點),(2)產生可沉澱的知識資產,並說明可流轉到哪些組件(資產綜效)。

展開:Loop 硬規則與名詞解釋(Data Flow / 知識資產 / 資產綜效)
  • Data Flow(資料流):必須可追溯地寫出事件→儲存→轉換→回灌點
    • 事件:誰做了什麼(可觀測行為),用事件名與欄位描述。
    • 儲存:資料存哪裡(log/DB/warehouse),權責與可取得性。
    • 轉換:如何清洗、標籤、建模、產出指標/規則。
    • 回灌點:回到哪個決策或流程(自動化規則、推薦、資源配置、介入門檻)。
  • 可沉澱的知識資產:每轉一圈都要留下可累積、可治理、可重用的產物,例如:標籤語料庫、方法論模組、規則庫、分類法、模型、案例庫。
  • 資產綜效(跨域流轉):此資產能否被其它組件使用(提升其成本/品質/速度),因此必須寫明「可流轉到哪些 C 卡」。

Step 7|檢核與匯出

匯出前會進行:互補線證據比例、資料流完整性、文化影子、成功慣性、資源爭奪與 V 漂移檢查。

展開:匯出前檢核項目是什麼(為何會擋匯出)
  • 互補線證據比例:A-bundle 內互補關係若多數停留在 E0,代表仍是「假說圖」,不宜做重大資源重配置。
  • 資料流完整性:每個 Loop 都必須填到「事件→儲存→轉換→回灌點」四段;缺任一段視為無法形成閉環。
  • 文化影子(Culture Shadow):對文化敏感度高的組件/活動束,必須補上氣候保護措施(規範、節奏、激勵、心理安全),否則資料與流程會失真。
  • 成功慣性風險:慣性高的組件通常阻礙標準化/右移;需要在報告中明示變革策略(模組化、治理、角色調整)。
  • 資源爭奪:多束活動若爭奪同一稀缺資源(教練時間、資料工程、主管注意力等),可能在資源層面互相掐死,必須裁切或重排節奏。
  • V 漂移檢查:若核心組件正在快速商品化右移,V 的獨特性可能流失;必須填寫對策(新增左側差異化組件或重寫 V)。
尚未檢核